- ИИ-бот Grok «раздевает» по 190 людей в... (3370)
- ИИ-бот Grok «раздевает» по 190 людей в... (3323)
- ИИ-бот Grok продолжает «раздевать» людей —... (3673)
- Sony анонсировала первый за семь лет... (2209)
- Sony анонсировала первый за семь лет... (2198)
- Sony анонсировала проигрыватели виниловых... (2060)
- Одна из крупнейших подобных установок в... (2713)
- Разбитый экран и проблемы с аккумулятором.... (2488)
- Илон Маск планирует массовое производство... (3401)
- Intel упускает миллиарды из-за дефицита... (3164)
- Intel не справляется со спросом на серверные... (2505)
- Apple тоже могла так сделать, но не... (3969)
- Илон Маск предупредил о росте стоимости... (1964)
- Спутники Starlink уходят от столкновений... (3251)
- В Samsung назвали фейком информацию о скачке... (1872)
- Apple всего за пять лет почти догнала AMD по... (3175)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...