- Глава Microsoft пообещал «фундаментальную... (6710)
- Российская ракета «Союз-5» с мощнейшим в... (11121)
- Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка... (11507)
- Герои нашего времени: долгожданная Heroes of... (10647)
- Продажи ускорителей Huawei в Китае в этом... (10030)
- Российские поставщики временного Wi-Fi... (11757)
- Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал... (11166)
- Илон Маск призвал ИИ-компании «избегать... (11102)
- ИИ разогнал продажи HDD — выручка Western... (11883)
- Выручка Western Digital выросла на 45 % до... (10241)
- Финансовый директор OpenAI заявила, что... (8450)
- Новая статья: Термодинамические вычислители... (9611)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (10853)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (9245)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (9502)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (9507)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...