- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (8848)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (10089)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (11067)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (10017)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (10257)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (9516)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (9347)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (7813)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (9019)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (9255)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (7462)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (8104)
- I*******m начал тестировать Instants —... (7587)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (9112)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (8363)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (7871)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...