- 8000 мАч, 120-кратный зум, Snapdragon 8 Gen... (2624)
- Пятиметровый Zeekr 8X с ДВС, который может... (2596)
- Во «ВКонтакте» появились «шопсы» от авторов... (2193)
- Взрыв на Starbase: топливный бак прототипа... (3366)
- Покупателям Galaxy S26 Ultra будет из чего... (2025)
- «Не позволяйте своим близким пользоваться... (2097)
- «Это же сама Лучезарность!»: трейлер... (3365)
- «Подзорная труба» для смартфона. Oppo Find... (1932)
- Следующий раз такое произойдёт в 2235 году.... (2134)
- Новый спутник связи «Экспресс-АМУ» проходит... (2393)
- Как заставить Google лгать: писатель внушил... (3963)
- Готовится запуск «взрослого режима»: OpenAI... (2119)
- Владельцам Porsche в России предложат... (5118)
- Выпущена первая партия новых Belgee... (3257)
- МТС запустил трейд-ин на умные колонки и... (3259)
- 165 Гц, 24 ГБ ОЗУ, IP68/69, ИК-передатчик,... (2112)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...