- Rivian запустила производство электрического... (9928)
- Новая статья: Экспресс-тест внешнего... (10223)
- Cisco представила прототип универсального... (9477)
- OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую... (8649)
- Совсем без Call of Duty подписчиков Game... (9308)
- Microsoft Gaming в прошлом — игровое... (9041)
- Microsoft Gaming в пошлом — игровое... (9373)
- 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии —... (8424)
- Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat... (8285)
- Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до... (7182)
- Tencent запустила тестирование ИИ-агента... (8418)
- «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»:... (9967)
- Евросоюз принуждает Google открыть Android... (8854)
- «Крупнейший рынок в истории человечества»:... (8261)
- Honor представила конкурентов MacBook Air —... (10060)
- Honor представила мощный игровой ноутбук Win... (10163)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...