- OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для... (8126)
- С помощью дефицита памяти Kioxia ворвалась в... (11116)
- SpaceX готовит выпуск собственного GPU... (9170)
- Робот впервые начал обыгрывать... (8026)
- Уровни сложности, ещё больше котов и... (8307)
- Selectel представил российский «AI-Сервер» с... (9616)
- Microsoft упустила Cursor — разработчик... (7718)
- Китайская Xpeng намерена наладить массовый... (9850)
- Россияне начали запасаться приставками к... (7659)
- Большой ящик на колёсах: Humble Robotics... (9237)
- Anthropic обогнала OpenAI — по оценке на... (7864)
- Маск обещал полный автопилот всем Tesla с... (8620)
- Американцы потребовали от Nintendo вернуть... (8087)
- У Apple закончились запасы даже базовых Mac... (8146)
- Стали известны цены на телевизоры LG Micro... (7113)
- Asus оценила флагманский ноутбук ROG... (7694)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...