- Канада готовится к рекордному запуску... (3703)
- Атмосферная метроидвания MIO: Memories in... (2276)
- Нигерия открыла рынок спутникового интернета... (2094)
- NASA лишилось ключевой антенны дальней... (3186)
- NASA готовится к решающей «мокрой»... (2675)
- SpaceX оштрафована за обрушение крана на... (3362)
- Запуск космической станции Haven-1 отложен... (2885)
- Разработка Samsung для Exynos 2600 появится... (3134)
- «Я ждал этого момента 10 тысяч лет»:... (3223)
- В прошлом поколении было 8 ГБ ОЗУ, а теперь... (4674)
- Открытая платформа для расчёта ядерных... (3044)
- 8/512 ГБ памяти и 6500 мАч, но старая... (3145)
- Измерения сверхтонкой структуры иона... (2522)
- В знаменитой планетарной туманности Кольцо... (4310)
- Пользователь заказал GeForce RTX 5080, а её... (2665)
- Грандиозный финал саги Макс и Хлои: первый... (2706)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...