- Новая статья: Линия защиты: обзор... (12269)
- Россияне купили рекордное число роутеров —... (11134)
- Logitech, подвинься: Framework готовит... (12451)
- Эпоха Apple Mac на процессорах Intel скоро... (16048)
- Lenovo выпустила почти квадратный моноблок... (11803)
- Asus выпустила ProArt PA40SU — внешний... (11596)
- Анонсированы смарт-часы Oppo Watch X3 в... (9093)
- Спустя три года разработки Ubisoft отменила... (11456)
- «Турбо облако» представило платформу для... (12540)
- AOC выпустила 31,5-дюймовый игровой... (10574)
- Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и... (13553)
- Kioxia представила быстрый твердотельный... (12093)
- Китайская X Square Robot создала роботов для... (11037)
- Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала... (10437)
- Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 %... (13366)
- CATL представила LFP-аккумулятор 3-го... (10798)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...