- Китай разгоняет производство памяти: YMTC... (8096)
- Обновлённый электромобиль Mercedes-Benz EQS... (8319)
- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (8857)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (7897)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (9967)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (8681)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (9978)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (8393)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (8402)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (10127)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (10052)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (9797)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (10906)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (9834)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (9032)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (9094)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...