- Китай почти догнал США в сфере ИИ и даже уже... (11361)
- Российские сайты и сервисы стали ухудшать... (11448)
- Украденные хакерами данные Rockstar... (11133)
- Потребительские ИИ-боты в 80 % случаев... (9389)
- Складной iPhone Fold может оказаться в... (12001)
- YouTube разрешит зрителям отключать... (8973)
- Blue Origin научилась извлекать пригодный... (10120)
- «Готовы вступить в битву!»: Lenovo задумала... (8733)
- Китай разгоняет производство памяти: YMTC... (9000)
- Обновлённый электромобиль Mercedes-Benz EQS... (9526)
- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (9778)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (9100)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (11161)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (10031)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (11312)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (9519)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...