- 321-слойная память и SLC-кеш. Hynix начала... (11978)
- Брат-близнец Geely Tugella, адаптированный... (10003)
- 7000 мАч, 80 Вт, камера 50 Мп и Android 16:... (10582)
- Оператор AT&T жалуется на засилье «медных... (10105)
- Небольшой экран 144 Гц, камера Hasselblad... (10944)
- 6620 мАч, без AMOLED и с дизайном,... (11376)
- Экипаж миссии «Артемида-2» запечатлел... (9569)
- Samsung представила кондиционер Bespoke AI... (10687)
- Faraday Future получила сертификацию FCC для... (9266)
- MSI представила мощный ПК MAG Infinite S AI... (12175)
- Российские продажи Audi взлетели в 5,5 раза... (10077)
- «Все ждут GTA VI, а я вот это»: релизный... (9820)
- Motorola Razr 70 Ultra показали до анонса:... (11576)
- Продажи технологичного российского седана... (9824)
- Продажи технологичного российского седана... (9710)
- Первый российский двигатель для сверхлегких... (10510)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...