- Минивэны от АвтоВАЗа под брендом SKM... (3146)
- Китайский стартап Zhipu полностью обучил... (3268)
- Китай установил крупнейший в мире морской... (3827)
- Бизнес-класс для всех. Lada Aura внезапно... (2811)
- Для любителей более округлых форм. Unihertz... (2630)
- Китайская таможня не дала добро на ввоз... (3286)
- Обнаружен VoidLink — опасный модульный вирус... (3067)
- Почти половина российских телеком-компаний... (3283)
- Сначала мы увидим обзоры топового Core Ultra... (3269)
- Энергетики — новые айтишники: техногиганты... (3194)
- АвтоВАЗ показал новый универсал Lada Vesta... (3222)
- Учёные решили одну из главных проблем... (2660)
- Xiaomi 15T Pro имеет камеру уровня Galaxy... (3057)
- «С ценой Azimut будем тянуть до... (3554)
- Отечественным мессенджером Max пользуется... (3607)
- Процессор RISC-V, без GPU и без... (3885)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...