- Разработчикам игр будет несложно получить... (2633)
- Жутковатая игра Winnie’s Hole о превращении... (11395)
- Полный привод, запас хода до 1020 км и... (2610)
- Apple представила подписку Creator Studio, в... (3181)
- Платформа Nissan Navara, мотор Renault,... (2708)
- ИИ-модели начали изучать как живые организмы... (3351)
- Двигатель РД0124МС для ракеты «Союз-5»... (3168)
- Российская замена Chery состоялась: всего за... (3711)
- Доступные Kia и Hyundai российской сборки... (5702)
- ИИ-решение для онлайн-покупок: Яндекс научил... (2536)
- Belgee, Tenet и Solaris укрепляют позиции:... (3086)
- ИИ-генератор видео Google Veo 3.1 научился... (2677)
- Энтузиаст полностью воссоздал... (3825)
- Ford защитил в России Mustang и... (3606)
- Rockstar запустила магазин платных модов для... (3860)
- Pro и Air в одном устройстве — ультратонкий... (4217)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...