- Предсерийный кроссовер Lada Azimut показали... (2604)
- ИИ-видеомодель Google Veo научилась... (3238)
- Nvidia: «Мы не требуем предоплаты от... (2668)
- Apple благодаря суперхитовому iPhone 17... (3374)
- Когда DDR5 и DDR4 не купить, пользователи... (3111)
- Смартфоны Samsung Galaxy S25 CRN появились в... (3136)
- Один из лучших смартфонов в классе. Авторы... (2768)
- Представлен самый маленький в мире модуль... (3149)
- Обновленная Lada Vesta Sport с 1,8-литровым... (5262)
- Революция в твердотельных батареях: они... (2691)
- Volvo в огне, но Sunwoda ни при чём? Глава... (2512)
- Первая в мире интеллектуальная гибридная... (2792)
- «Теплый и гладкий, как нефрит, и твердый,... (2552)
- DeepSeek научилась тренировать языковые... (3596)
- Подписки и приложения для iPhone станут... (2923)
- Последняя настоящая «Волга»: в России... (3798)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...