- Астрономы подтвердили «запрещённый» диапазон... (13061)
- 120 долларов — столько стоит одна... (12230)
- В Германии разрабатывают новый способ... (12730)
- Компактная квантовая система обошла крупный... (11112)
- Новая статья: Grime 2 — истязание на... (12922)
- 408 л.с., расход всего 3,41 л/100 км,... (11985)
- Гибридный кроссовер Geely с ИИ и запасом... (16291)
- Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS... (11889)
- Samsung прощается с Arm? Компания готовит... (11380)
- Intel после нападок со стороны Arm защищает... (11996)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (10918)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (12220)
- 32 дюйма, WOLED, а не QD-OLED, и частота до... (15379)
- Японская сеть Akihabara отдает максимум два... (12135)
- Японская сеть Akihabara отдает максимум два... (11574)
- Киберспортивный монитор с частотой свыше... (10536)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...