- Microsoft признала, что Copilot — для... (12235)
- 500 млрд долларов в развитие... (11820)
- Nvidia покупает память по очень очень низким... (11789)
- Издатель GTA VI неожиданно уволил главу... (11892)
- Ubuntu Linux теперь требует 6 Гбайт... (12186)
- Побледнение кончиков пальцев превратит любую... (11008)
- Apple скупает память даже втридорога, чтобы... (10860)
- Xiaomi рассказала, насколько на самом деле... (12920)
- Xiaomi повысит цены на Redmi K90 Pro Max и... (12465)
- Anysphere выпустил ИИ-помощника по написанию... (14852)
- Смартфон Xiaomi Redmi Note 17 Pro Max может... (11994)
- От ИИ-стартапа Poolside разом отвернулись... (13636)
- Астрономы нашли у миллисекундных пульсаров... (13098)
- ИИ-модели оказались склонны лгать и... (12371)
- Спрос на аренду устаревающих ускорителей... (12934)
- Apple упростила смену региона в аккаунте для... (12562)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...