- Genesis G70 не собирается уходить на покой:... (4947)
- Porsche признала ошибку: не нужно было... (4596)
- Toyota максимально прокачала Yaris:... (4301)
- У Nvidia ранее никогда не было директора по... (4018)
- Продажи Mitsubishi в США обвалились: один... (3167)
- Совершенно новый Toyota Hilux представили в... (3129)
- Больше Volkswagen Atlas и Touareg:... (5711)
- 7600 мА·ч, двухрежимный GPU и чип Thunder... (5612)
- Астрономы обнаружили cамый большой джет... (4633)
- МЦСТ получила партию из 10 тыс. процессоров... (3319)
- Micron объяснила, что она вовсе не бросала... (5408)
- Не только Toyota Hilux — хит: Toyota Tacoma... (4198)
- Почти STI, но не совсем: Subaru представила... (5451)
- Самый радикальный Nissan Note за всю... (4402)
- В Китае спасли застрявший... (4452)
- Китай бросает вызов Starlink: подана заявка... (4660)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...