- Спутниковое телевидение после аварии вернули... (11330)
- Samsung Galaxy S26 FE засветился в тестах с... (12688)
- Дуров пообещал усложнить обнаружение и... (10883)
- Суд обязал Netflix вернуть деньги за... (11294)
- Anthropic ввела дополнительную плату за... (10648)
- На Perplexity подали в суд за тайную... (9991)
- Техподдержка NASA удалённо починила... (11187)
- Тряску лунного корабля Orion объяснили... (11771)
- 300 Гц чуть дороже $100: Xiaomi представила... (11599)
- Samsung Display в Китае под угрозой: худший... (11427)
- Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт... (11001)
- Samsung представляет линейку телевизоров... (10506)
- Самая большая батарея в истории... (10423)
- Удачно прилунившийся модуль Firefly... (11402)
- DeepSeek готовит новую модель V4 без Nvidia:... (10831)
- «Мы на полпути». Космический корабль Orion и... (10521)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...