- Apple упростила смену региона в аккаунте для... (12568)
- «Яндекс» готовит массовый запуск роботакси и... (12818)
- Apple признала устаревшим ещё один... (11623)
- Мошенники начали маскировать вредоносы под... (11145)
- JEDEC разрешит памяти HBM4E подрасти — ради... (11443)
- Швейцарский стартап превратил б/у... (10562)
- Мир выбирает возобновляемую энергию. На... (10856)
- Чтобы пожароопасный разъём 12v-2x6 был более... (12534)
- TSMC будет производить меньше недорогих... (12304)
- Китайский аналог многоразовой ракеты SpaceX... (12445)
- MacBook Pro на M5 порой может быть почти в... (12371)
- Oracle всё-таки нашла деньги на... (11060)
- Флагман Oppo Find X9 Ultra показался на фото... (10650)
- Приложения нескольких российских банков дали... (12027)
- AM4, живи. Свежие тесты игрового процессора... (11756)
- Сбой в метро Москвы. Банковские карты... (12577)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...