- Масштабное моделирование раскрывает причины... (10651)
- Найден способ масштабировать запутанные... (12021)
- Креативный директор Naughty Dog заинтриговал... (12121)
- Учёные разработали метод точечного... (12522)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась... (10599)
- Самолёт без рулей X-65 от дочки Boeing стал... (12419)
- На память теперь уходит до 30 % расходов при... (12434)
- Комедийная ретрофутуристическая игра... (10697)
- MSI выпустила беспроводной PCIe-адаптер... (10885)
- Земля в иллюминаторе видна: командир лунной... (12569)
- Плазма ударила по Земле: магнитные бури... (12146)
- В 2028 году любой желающий в России сможет... (11970)
- Уже не самые свежие ускорители Nvidia H100... (12438)
- «Copilot предназначен исключительно для... (11326)
- 8600 новых российских базовых станций в 2026... (11784)
- Японские учёные создали Wi-Fi-чип, способный... (11841)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...