- Магнито-планарная игровая гарнитура Audeze... (4579)
- Суперфлагман Honor Magic 8 RSR Porsche... (3845)
- Внедорожник с запасом хода более 1200 км,... (3688)
- «Эта игра будет жить вечно»: фанатов The... (3655)
- Конвейеры «АвтоВАЗа» запустили на полную... (4924)
- Samsung, Hynix и Micron отложили запуск... (4751)
- Самый ранний прототип платы компьютера... (4242)
- 200 Мп, 4-кратный зум без потерь и мощная... (3980)
- Память MLC NAND постепенно уходит с рынка.... (3670)
- «Это незаконно. Мы не собираемся это... (5117)
- Geely Monjaro вошел в топ-3 самых популярных... (4901)
- Приостановка производства позади: КамАЗ... (4724)
- В России более чем на порядок вырос трафик в... (3204)
- Инсайдер: Fable выйдет одновременно на PC,... (3884)
- «Белджи» тащит за собой весь авторынок... (5618)
- Египет тратит миллиарды на возобновляемую... (4681)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...