- Audi испытала двигатель Формулы-1 2026 года... (5366)
- Блоки питания и кулеры тоже подорожают.... (5029)
- xAI Илона Маска зафиксировала рекордный... (3572)
- В Китае запущена самая мощная в мире... (4519)
- SpaceX запустила в космос... (4234)
- Самый дальнобойный гибридный автомобиль в... (3869)
- Очень тонкий корпус 6,1 мм, 5500 мАч, 80 Вт,... (3732)
- Рассекречен новый Volkswagen Tayron L PHEV:... (4283)
- Россияне активно меняют свои Lada Granta на... (4030)
- В Китае на службу заступил «робокоп»: первый... (4138)
- Asus показала на CES первый игровой ноутбук... (3861)
- AMD разгромила Nvidia со счётом 210:120 — по... (3958)
- В Таиланде начали превращать Tank 300 в... (3941)
- OpenAI инвестирует $500 млн в энергетическое... (4327)
- Килограммовый ноутбук, который справится... (4360)
- 14-дюмовый ноутбук массой менее 1 кг с... (5048)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...