- Последние часы жизни C/2026 A1: за 38 часов... (12708)
- В Японии представили «ИИ-чемодан» ELSA... (10249)
- 3 недели автономной работы, датчики ЧСС и... (12877)
- Новая статья: Восьмеричный путь к AGI: от... (12382)
- Samsung начинает экономить на комплектующих:... (12671)
- Идеальный аксессуар для iPhone 17?... (12177)
- Пираты победили Denuvo: игры с обходом... (11879)
- Пираты победили Denuvo: игр с обходом защиты... (11132)
- Пираты победили Denuvo: игры теперь... (12654)
- Microsoft AI представила три собственные... (11209)
- SpaceX пожаловалась, что запуски... (9844)
- 8BitDo выпустила механическую клавиатуру... (10648)
- Google прокачала ИИ-ассистента для умного... (12188)
- К созданию спонсируемого Биллом Гейтсом... (12254)
- Космический сбой Microsoft: в летящем к Луне... (11038)
- Портативная приставка Steam Deck 2 получит... (9803)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...