- Вместо космоса MOL и Hitaci хотят создавать... (11029)
- Xiaomi готовит свой самый амбициозный... (11068)
- Всему хорошему приходит конец: Microsoft... (9498)
- Дорогущий OLED-монитор Asus за 1300 долларов... (9879)
- Apple скупает всю доступную на рынке... (11126)
- Дешевле MacBook Pro с M5 Pro, при этом экран... (10386)
- App Store в России оставили без платежей, но... (9985)
- Qualcomm вместо Exynos и улучшенная камера.... (9419)
- IBM и Arm объединили усилия. Компании... (11186)
- Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves... (9470)
- 10-гигабитные порты, скорость 18 000 Мбит/с... (9918)
- Это будут очень большие процессоры Intel, но... (9025)
- Сервисы Microsoft не работают ни на Земле,... (7900)
- Отменённая The Last of Us Online была почти... (9732)
- RTX 5090 выдала 80 к/с в демо, созданном на... (11388)
- Таким будет новый большой флагман Google:... (9881)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...