- Asus показала на CES первый игровой ноутбук... (3887)
- AMD разгромила Nvidia со счётом 210:120 — по... (3986)
- В Таиланде начали превращать Tank 300 в... (3958)
- OpenAI инвестирует $500 млн в энергетическое... (4341)
- Килограммовый ноутбук, который справится... (4386)
- 14-дюмовый ноутбук массой менее 1 кг с... (5062)
- «Павербанк», который умеет делиться на две... (4458)
- Windows 11 продолжает превращаться в... (5606)
- Представлены Edifier M90: компактные... (5646)
- Asus представила 16-дюймовый ноутбук Zenbook... (3861)
- В Windows 11 появится официальный способ... (3946)
- Zotac представила пассивный мини-ПК объёмом... (3560)
- Покупатели оценили смартфон Honor c батареей... (4142)
- Не Windows и даже не Linux. Asus представила... (5346)
- Выход модульного смартфона Meizu 22 Air... (2932)
- OLED экран 2.8К, 30 часов автономности и... (4583)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...