- Учёные разгадали столетнюю тайну переменной... (3338)
- Конкурент Nissan Qashqai и Volkswagen Tharu.... (2705)
- Европейцы отвернулись от процессоров Intel,... (3060)
- 2110 км на баке бензина, расход всего 2,79... (2967)
- Настоящий монстр автономности от OnePlus.... (2877)
- AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не... (3770)
- Microsoft опровергла слухи о январских... (3627)
- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (2833)
- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (3229)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (3301)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (3051)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (3230)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (2888)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (2953)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (3081)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (3889)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...