- Токамак MAST Upgrade в Великобритании... (2771)
- Опубликовано самое длительное 25-летнее... (3171)
- Компактный, тонкий и легкий Honor Magic 8... (3008)
- Представлена физически согласованная теория... (2830)
- Производитель легендарных электрогитар... (2932)
- Первые тесты мощнейшей встроенной графики... (2983)
- 9000 мАч, 80 Вт, 144 Гц, Snapdragon 7s Gen4,... (3281)
- Hisense анонсировала первый в мире экран на... (3316)
- Учёные разгадали столетнюю тайну переменной... (3336)
- Конкурент Nissan Qashqai и Volkswagen Tharu.... (2703)
- Европейцы отвернулись от процессоров Intel,... (3058)
- 2110 км на баке бензина, расход всего 2,79... (2965)
- Настоящий монстр автономности от OnePlus.... (2874)
- AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не... (3768)
- Microsoft опровергла слухи о январских... (3624)
- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (2830)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...