- Календарь релизов — 30 марта – 5 апреля:... (11429)
- Новая статья: Обзор видеокарты Predator... (12803)
- DeepSeek столкнулась с редким сбоем,... (13555)
- $2,75 млрд: анонсирована крупнейшая сделка... (13298)
- SlideFormer: новый подход к тонкой настройке... (13557)
- OpenAI закрыла Sora: причины и... (12072)
- ИИ выявил апноэ сна после многолетних ошибок... (11002)
- «Становится только хуже»: инсайдер... (12948)
- Раньше это могла быть новая Nokia. В Сети... (11488)
- Windows 11 теперь будет поддерживать... (14128)
- Представлен флагман Vivo X300s с камерой... (13834)
- Apple оштрафовали в Великобритании за... (16533)
- Bethesda подтвердила дату смерти The Elder... (13684)
- «Я знал, что подобная чушь рано или поздно... (12593)
- «Я знал, что подобная чушь рано или поздно... (12828)
- Apple хочет выпустить iMac OLED, но проблема... (14422)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...