- Спустя восемь лет после Wolfenstein 2: The... (3298)
- «Грандиозная конвергенция» Xiaomi: компания... (3772)
- Тонкий, лёгкий, компактный, мощный и с... (3667)
- Производители памяти сворачивают выпуск MLC... (3300)
- В этом году мощности по производству... (2807)
- В Grokipedia Илона Маска уже гораздо больше... (4151)
- Grok вместо врача? Маск рассказал, как его... (3045)
- От чипов к роботам: Arm запустила... (2625)
- Arm сформировала подразделение, отвечающее... (2817)
- Qatar Airways первой в мире установила... (2974)
- Новая аппаратура на МКС позволит точнее... (3687)
- Через «Госуслуги» за год подали более 6 млн... (2998)
- До 400 км/ч, из Москвы в Санкт-Петербург за... (3976)
- Российские маркетплейсы при поиске будут... (2857)
- В прошлом квартале операционная прибыль... (3093)
- Honor Magic 8 получил новую MagicOS с... (3247)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...