- До 1 апреля ещё 2 дня: в Rutube... (10183)
- Японская Rapidus ускорит освоение... (11951)
- Dolby подала в суд на Snapchat за... (11584)
- Все 11 основателей xAI ушли из компании.... (10527)
- Oppo Find N6 может похвастаться не только... (12001)
- Прибыль падает, продажи буксуют, худшие... (11332)
- Samsung придумала, как догнать TSMC:... (10768)
- Всего 4/64 ГБ памяти в базе. Бюджетный... (11059)
- Crimson Desert побила личный рекорд... (10556)
- BYD вышла на рынок гаджетов: представлен... (12809)
- Миллионы россиян остаются без спутникового... (11364)
- «Это буквально всё, что мне было нужно»:... (14131)
- Средство массового уничтожения Ryzen 7... (11173)
- Apple в этом году представит крупнейшее... (13278)
- Центры обработки данных решили размещать под... (11748)
- Дефицит 3-нм чипов продолжит обостряться —... (10403)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...