- Motorola представила свой первый... (4156)
- Представлен панорамный корпус Asus ROG... (3228)
- Летающий мотоцикл Leo Flight впервые... (3775)
- Теперь Raspberry Pi 5 стоят как самые... (3409)
- Razer начала выпускать рабочие станции для... (3929)
- На Камчатке больше недели не работает... (4144)
- Апскейлер DLSS 4.5 ориентирован на режимы с... (3188)
- Поясница скажет спасибо. Представлено первое... (3742)
- Учёные впервые увидели самую далёкую... (3306)
- Связка из Ryzen 9955HX3D и RTX 5090 Laptop.... (3957)
- Дорога от Москвы до Валдая займет час.... (3792)
- SSD с PCIe 5.0 становятся массовыми:... (3728)
- Hesai Technology увеличивает выпуск лидаров... (3802)
- SpaceX подготовила ускоритель Super Heavy... (3073)
- Micron представила первый в мире SSD формата... (3230)
- Представлен первый твердотельный накопитель... (4508)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...