- NASA инвестирует $180 млн в доставку научных... (11912)
- Новая статья: Crimson Desert — южнокорейский... (12785)
- В Китае создали первый в мире кремниевый... (11259)
- 6-ядерный Ryzen AI 7 445 и 64 ГБ памяти в... (11764)
- Углекислый газ — на максимуме за 2 миллиона... (11974)
- Маленький, но мощный планшет с большой... (10779)
- Учёные раскрыли причину «ложной» скорости... (11638)
- В продажу поступил HDMI-кабель за 500... (11812)
- Прошло всего 48 часов с момента премьеры:... (10968)
- Одной только Micron для одного завода по... (12478)
- Большое исследование Anker: балконные... (10933)
- Разработчики Geekbench не понимают, как... (11961)
- Meta* представили TRIBE v2 — модель,... (10618)
- Новая функция Intel BOT действительно... (11539)
- Asus всё ещё популярнее Samsung. Компания... (10476)
- Apple заявила, что за четыре года она не... (11145)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...