- AMD Radeon RX 9070 XT дешевеет в США: цена... (12897)
- AMD отметила десятилетие платформы AM4 и... (9606)
- Энтузиаст подключил к GeForce RTX 3080... (11333)
- ATX 3.1, разъём 12V-2x6, мощность до 850 Вт... (9502)
- AMD снова пообещала долгую жизнь сокету... (10079)
- M**a готовит две модели умных очков Ray-Ban... (10398)
- Китайская наука растёт с «шокирующей... (10278)
- 75-летний минимум по количеству осадков на... (11342)
- Построенная на базе «Тополя» новая... (11408)
- Большой монитор QD-OLED с подсветкой... (11527)
- Литровый профессиональный ПК, который можно... (9143)
- macOS действительно намного стабильнее... (10278)
- Android — самая быстрая мобильная платформа... (10232)
- В iPhone 18 может появиться китайская память... (10215)
- Раскрыты характеристики OnePlus Nord CE6... (9892)
- YouTube обновила дизайн встраиваемого... (10571)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...