- Hesai Technology увеличивает выпуск лидаров... (3828)
- SpaceX подготовила ускоритель Super Heavy... (3078)
- Micron представила первый в мире SSD формата... (3235)
- Представлен первый твердотельный накопитель... (4523)
- Илон Маск и xAI заявили о развёртывании... (3420)
- Илон Маск и xAI «наколядовали» ещё $20 млрд... (3030)
- Китайская ракета Long March и закрытие неба... (3056)
- Acer представила профессиональный 6K-монитор... (3794)
- Для запуска Yakuza Kiwami 3 хватит... (2752)
- Pro и Air в одном устройстве — представлен... (3111)
- Это мини-ПК в форме металлической шайбы... (4202)
- 4K, 30 000 часов, 2000 ANSI люмен, лазерная... (3746)
- Стартап xAI Илона Маска привлёк ещё $20 млрд... (4002)
- До 5K и до 330 Гц: Acer представила... (3550)
- Экран этого ноутбука может разворачиваться... (3872)
- 7600 мАч, 100 Вт, IP68/69, 200 Мп с OIS,... (4059)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...