- Такой экран ожидается в iPhone Fold и... (3241)
- Intel представила мобильные 18-ангстремные... (3372)
- Intel представила мобильные 18-ангстремные... (4201)
- MSI официально представила GeForce RTX 5090... (3987)
- AMD представила Ryzen 7 9850X3D: «самый... (3544)
- AMD представила мобильные процессоры Ryzen... (4299)
- Млечный Путь разрушает древнейшее скопление... (3941)
- 8 лет гарантии, адаптация для России, 469... (4299)
- В России подорожали все модели Exeed во всех... (4171)
- TDM Neo: наушники превращаются в... (4034)
- В Cети смеются над рулем BMW X3, который... (4288)
- Asus и Кодзима представили сверхмощный... (4566)
- Asus представила игровой ноутбук ROG... (4150)
- Asus обновила игровые ноутбуки ROG Zephyrus... (4412)
- Представлен Nvidia Rubin — самая мощная в... (4048)
- Встроенная графика Intel догнала GeForce RTX... (3478)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...