- Dell выпустила мышь и клавиатуру без... (11971)
- Российское подразделение Samsung Electronics... (13765)
- Впервые измерена скорость горячего ветра в... (10891)
- Загадочная Serious Sam: Shatterverse... (10080)
- Гравитационные волны предложили обнаруживать... (10100)
- Радиоизлучение миллисекундных пульсаров... (11190)
- В России появится целый кластер аналоговой... (9133)
- Запуск новой ракеты «Союз-5» снова... (10892)
- Стартап R3 Bio предлагает заменить животных... (8392)
- Редчайшая удача: пользователь купил новую... (9504)
- Колонизация космоса под угрозой: невесомость... (9702)
- Китай испытал «космическую заправку»:... (9535)
- Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали... (9755)
- Мировые продажи ПК упадут на 5 % из-за... (10200)
- The Expanse: Osiris Reborn придётся ждать до... (10477)
- Дефицит гелия всё сильнее бьёт по... (9954)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...