- Утверждён стандарт сообщений RCS 4.0 с... (10492)
- Ассоциация GSMA утвердила стандарт RCS 4.0 с... (11412)
- Google представила Gemini 3.1 Flash Live и... (11624)
- В SpaceX признали, что вряд ли смогут... (8663)
- SpaceX допустила недостижимость заявленного... (9337)
- WhatsApp научили генерировать сообщения за... (8939)
- WhatsApp добавил поддержку двух аккаунтов на... (11675)
- Google запустила «Живой перевод» прямо в... (9436)
- Голосовой перевод Google Translate перестал... (10249)
- Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции... (10575)
- X Corp Илона Маска проиграла суд... (9915)
- Судья отклонил иск X Corp к рекламодателям о... (10049)
- Scythe выпустила недорогой двухбашенный... (10795)
- Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск... (9809)
- Dell представила беспроводную мышку и... (10583)
- США обвинили китайскую SMIC в поставке... (11958)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...