- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (7333)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (4331)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (6641)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (6258)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (3908)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (4104)
- Российский рынок электронных компонентов... (4144)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (4039)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (3833)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (8190)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (4072)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (4284)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (3888)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (4784)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (4343)
- HP представила «самые тонкие в мире»... (4557)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...