- OpenAI выпустила GPT 5.6 Cyber для поиска... (4609)
- Intel объявила о размещении акций на $15... (2889)
- Intel продаст акции на сумму $15 млрд для... (3749)
- Boeing продаст свой стартап по разработке... (3812)
- Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam... (2821)
- Новая статья: Обзор Gigabyte B850 Aorus... (4970)
- Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam... (5466)
- Google начала убирать кнопку «Поиск в... (5515)
- Календарь релизов — 10–16 августа: Mafia:... (5110)
- Энтузиаст приделал к Steam Machine кастомную... (5524)
- Энтузиаст приделал к Steam Machine кастомную... (4998)
- Себестоимость iPhone 18 Pro взлетит почти на... (4197)
- Мрачный боевик 1666: Amsterdam от создателя... (4456)
- LG разработала пятислойный OLED для будущих... (3769)
- «К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра... (3898)
- Контрабанда на рыбалке: секретная версия... (3884)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...