- Apple свернула работы по созданию юбилейного... (3984)
- Цукерберг бросил вызов идее «ИИ под... (3979)
- Космонавты готовятся к нештатным ситуациям:... (3175)
- Персеиды устроят небесное шоу: названы... (3021)
- Microsoft представит следующее поколение... (3305)
- YouTube усложнит подключение новых авторов к... (3603)
- OpenAI выпустила ИИ-модель GPT-5.6-Cyber для... (2581)
- OpenAI выпустила GPT 5.6 Cyber для поиска... (4631)
- Intel объявила о размещении акций на $15... (2930)
- Intel продаст акции на сумму $15 млрд для... (3772)
- Boeing продаст свой стартап по разработке... (3834)
- Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam... (2868)
- Новая статья: Обзор Gigabyte B850 Aorus... (5008)
- Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam... (5501)
- Google начала убирать кнопку «Поиск в... (5548)
- Календарь релизов — 10–16 августа: Mafia:... (5168)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...