- Nvidia и Unitree представили эталонного... (3687)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3917)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3373)
- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (3470)
- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (3877)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (3834)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (3748)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (3701)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (3484)
- Anthropic, OpenAI и SpaceX первыми внедрят... (3799)
- Asus представила портативную консоль ROG... (5041)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (3701)
- Apple выпустит обновлённые Apple TV 4K и... (3584)
- Intel выпустила Xeon 6+ — первые процессоры... (3899)
- Рынок смартфонов ждёт худший год в истории —... (3995)
- Hyperion Research: объём мирового рынка НРС... (3446)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...