- Intel показала своё видение космических... (4054)
- Google готовит функцию Conversation Capture... (3684)
- Nvidia инвестирует $3 млрд во владельца... (3672)
- Дефицит GeForce RTX 5090 дошел до абсурда:... (3812)
- Synology представила NAS DiskStation neo+ с... (4714)
- Ученые создали умный транзистор, который сам... (4006)
- NASA переделывало обычные ноутбуки для... (4707)
- Sony выпустит в сентябре беспроводные... (4149)
- 9070 мАч, 100 Вт, 200 Мп, Snapdragon 8 Elite... (3995)
- TSMC сообщила о прорыве в разработке... (4915)
- Первому Mac Pro исполнилось 20 лет — Apple... (4721)
- На фоне бума искусственного интеллекта цены... (4187)
- Бум искусственного интеллекта отправил цены... (4912)
- Четыре монитора, 2,5-гигабитный Ethernet и... (5227)
- Хакеры превратили навыки для ИИ-агентов в... (4888)
- Техдиректор M**a: ИИ следует использовать,... (3921)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...