- CD Projekt объяснила, почему не стоит ждать... (4464)
- Anthropic подтвердила, что откроет... (4353)
- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (6132)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (3694)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (3994)
- 5G заработает в крупных городах России уже... (4265)
- Руководство Amazon запретило сотрудникам... (3811)
- Учёные обнаружили чёрную дыру, которая... (4044)
- ИИ охотно верит в ложь, а затем упорно... (4372)
- SpaceX поумерила аппетиты: оценка компании... (4174)
- Обделённые сотрудники Samsung оспорят в суде... (3928)
- Игровой смартфон Infinix GT 50 Pro — для... (3573)
- Cisco: агентный ИИ трансформирует структуру... (4206)
- Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили... (5793)
- Свежую партию Valve Steam Deck распродали за... (3970)
- Поставщик оборудования для выпуска чипов... (4701)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...