- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (4508)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (4349)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (5174)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (4574)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (4207)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (5261)
- YouTube представил три новые функции для... (5094)
- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (4338)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (4354)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (4326)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (3851)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (4894)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (4913)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (5539)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (5281)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (7057)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...