- Открытое тестирование мрачного экшена... (5069)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (4850)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (6713)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (5155)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (7259)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (5492)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (4403)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (4384)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (4383)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (4360)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (4168)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (4868)
- Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже... (4714)
- Ролевая игра The Witch's Bakery подружит... (4824)
- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (4514)
- TSMC: чистая производительность чипов больше... (7309)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...