- TSMC: чистая производительность чипов больше... (7320)
- MSI представила первый в мире игровой... (4531)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (4192)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (4561)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (5123)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (4519)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (4344)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (4863)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (4171)
- Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили... (4030)
- Тим Суини раскритиковал Valve за повышение... (4453)
- Фирма случайно спустила $500 млн на... (4185)
- Honor представила смартфон Win Turbo с... (4534)
- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (4617)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (4517)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (4097)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...