- Свежую партию Valve Steam Deck распродали за... (3973)
- Поставщик оборудования для выпуска чипов... (4711)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (4101)
- Google защитила Chrome от кражи файлов... (4816)
- Бум ИИ максимально разогнал выручку Dell с... (4490)
- Огневой тест тяжёлой ракеты New Glenn... (4060)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Claude Opus... (4006)
- Anthropic обогнала OpenAI и стала самой... (4394)
- Samsung первой в мире начала поставлять... (4746)
- Samsung заявила, что первой начала поставки... (4247)
- Bloomberg раскрыл новый облик Siri в iOS 27... (4101)
- Новые возможности камеры и дизайн Siri стали... (4132)
- Представлены портативные консоли OneXPlayer... (3986)
- Флагманские смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro... (6216)
- Новая статья: Заглянуть за High-NA... (4852)
- LG начала массово выпускать первые в мире... (4945)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...