- Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI... (1550)
- Такого не было давно: Bitcoin упал ниже 78... (1358)
- Новый Mercedes-Benz S-класса получил по 25... (1607)
- Suzuki Jimny превратили в мини-Land Cruiser:... (1502)
- Samsung Galaxy A33 и Galaxy A35 получили... (1287)
- 10 тыс. ампер на ускоритель: AmberSemi... (2143)
- Немецкий автопром в штопоре: Bosch увольняет... (1871)
- Флеш-альянс без срока давности: Kioxia и... (1704)
- Android 16 вышла 7 месяцев назад, но она... (3406)
- IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит благодаря... (2309)
- Пользователь заказал GeForce RTX 3080 Ti за... (2094)
- Очень выгодный апгрейд: новый Ryzen 7... (1199)
- Не только ChatGPT: ИИ Google и Microsoft... (2102)
- Поток рентгеновского излучения 31... (1168)
- Dewalt представила первого в мире робота для... (1026)
- Все GeForce RTX 5090 FE раскупили за 7... (1415)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...