- Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая... (5096)
- Tesla Cybercab оказался самым экономичным... (4851)
- Китайские контрактные производители чипов... (5979)
- «Горькое разочарование»: амбициозная... (4590)
- Huawei придумала, как выпускать SSD на 122... (5590)
- Создан материал для «неисчерпаемой фляги» —... (8104)
- Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков... (4630)
- «Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20... (5265)
- Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y... (4218)
- Cisco выяснила, почему безупречные на первый... (4526)
- Заряженное ностальгией и ужасами приключение... (4712)
- Realme представила смарт-часы Watch S5 с... (4574)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для... (4831)
- «Дай ему завершить работу»: Anthropic... (5170)
- Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать... (4983)
- Creative представила звуковую карту Sound... (4949)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...