- С помощью двигателя Стирлинга финны добыли... (4412)
- На GitHub напал Megalodon — вредоносный код... (4631)
- Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i... (3631)
- С началом строительства ЦОД M**a в США вода... (3901)
- Учёные разобрались со сверхпроводимостью... (4192)
- Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной... (4653)
- Техногиганты в последний момент отговорили... (4148)
- Cолнечная и ветровая энергетика впервые... (4098)
- Новый поиск Google оказался капризным: из-за... (4470)
- Blue Origin возобновляет запуски... (4233)
- Глава DeepMind спрогнозировал появление... (4324)
- Власти США назвали пошлины на полупроводники... (4530)
- Власти США считают импортные пошлины на... (5215)
- Anthropic на следующей неделе завершит... (3867)
- SpaceX впервые запустила новейшую мегаракету... (5639)
- Google обжаловала решение суда о «покупке»... (6104)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...