- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (4494)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (4647)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (5149)
- Классические компьютеры отняли у квантовых... (4586)
- Figure AI отчиталась о завершении... (4937)
- Xiaomi советует не откладывать покупку... (4565)
- Стартапы массово переходят на Claude Code, а... (5161)
- Claude Code стал главным ИИ-инструментом для... (4749)
- Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз... (3762)
- Dell анонсировала серверы PowerEdge на... (5129)
- Micron увеличит объёмы производства DDR4 в... (4298)
- Акции Qualcomm за последний месяц подорожали... (3682)
- Китайская Wingtech потребовала в суде от... (4678)
- Новая статья: Zero Parades: For Dead Spies —... (6370)
- Первый полёт Starship V3 доказал живучесть... (4999)
- ИИ-супермодель Claude Mythos всего за месяц... (5531)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...