- Apple признала, что страдает от нехватки... (1124)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP68/69, камеры с оптикой... (1431)
- В видеоигры играет «почти каждый второй... (1329)
- МТС улучшит покрытие LTE в Москве за счёт... (1303)
- Belgee забрал треть рынка: как один бренд... (1207)
- В России представили сверхнадежный планшет... (1230)
- 7000 мАч, 60 Вт, карты памяти, 50 Мп, 120 Гц... (1313)
- МТС запустил ИИ-сервис «Безопасный интернет»... (1230)
- «Яндекс Маркет» запустил для сервиса Ultima... (1514)
- Миллион человек уже онлайн. Второе место в... (1870)
- Илон Маск и инвесторы обсуждают объединение... (1216)
- «Руки не держат, ноги дрожат»: атмосферный... (1363)
- Роботакси Tesla попадают в ДТП в девять раз... (1443)
- Слепые должны обрести зрение: Neuralink... (1695)
- Илон Маск о потенциальном смартфоне SpaceX:... (1614)
- SpaceX представила Stargaze — систему,... (1207)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...