- Основатель DeepSeek назвал дату выхода... (17)
- Rockstar подтвердила утечку данных через... (14)
- Соцсеть X запустит приложение XChat для... (9)
- Китайские учёные и инженеры массово... (22)
- Нидерландский регулятор одобрил ПО Tesla для... (97)
- WhatsApp столкнулся с иском пользователей и... (104)
- За пределами Китая человекоподобных роботов... (85)
- Tesla решила распродать прощальную серию из... (137)
- Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в... (230)
- Новая статья: Gamesblender № 771:... (369)
- Глава Amazon допустил продажу собственных... (364)
- Apple полностью распродала Mac mini и Mac... (387)
- Everspin увеличит мощности по производству... (391)
- OpenAI обнаружила взлом стороннего... (535)
- Япония выделила Rapidus ещё $4 млрд для... (311)
- OpenAI обвинила Илона Маска в создании... (426)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...