- 10K-гейминг: «М.Видео» будет продавать GTA... (301)
- Крупные компании перешли к нормированию... (660)
- Google Chrome научился отправлять фрагменты... (709)
- Отчётность Micron и Qualcomm привела к росту... (941)
- Бум ИИ помог Micron нарастить норму прибыли... (980)
- Qualcomm ожидает, что к 2029 году будет... (1238)
- Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 4: самый... (1276)
- Усиленная версия китайского робопса Lynx... (1738)
- Нашумевший симулятор выживания DayZ получит... (1771)
- В поисках фермионов Майораны: учёные вновь... (2292)
- GTA VI выйдет с официальным переводом на... (1802)
- Zoox обновила своё роботакси — старт... (1202)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила... (5045)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать... (1529)
- «Дальнобойщики 2» спустя 25 лет после релиза... (1043)
- Власти США потребовали от M**a передать свои... (1130)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...