- Торговать в Crimson Desert стало удобнее и... (65)
- AM4 снова в моде: Gigabyte представила плату... (910)
- Разработана технология передачи данных через... (1091)
- Tecno представила концепт смартфона с... (791)
- Nothing может отойти от смартфонов к... (859)
- Разработан бесплатный шрифт ShieldFont,... (755)
- Google готовит прямого конкурента AirTag —... (897)
- $2,4 трлн на ИИ потратит четвёрка крупнейших... (1259)
- Предложен новый способ разведки залежей... (983)
- Утверждён список приложений для... (1368)
- Россияне переключились на доступные... (889)
- Apple потеряла почти $400 млрд капитализации... (1011)
- Google сделает исключение для стран под... (1428)
- Робопсам придумали «лапки» для пружинящей... (1436)
- Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под... (1496)
- Физики нашли способ резко снизить... (1668)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...