- ALMA обнаружила рекордное количество спирта... (343)
- NASA выбрало Centaur 5 от ULA в качестве... (324)
- Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox... (309)
- У OpenAI и Oracle закончились деньги на... (565)
- В России создали прототип квантовой... (579)
- Будьте осторожны: профессиональные карты... (601)
- TCL первые показала комфортный для глаз... (346)
- «Прочный. Изысканный. Подготовленный» и за... (350)
- Спутник «Экспресс-АТ1» объявлен потерянным... (293)
- Так может ли Exynos 2600 справиться со... (221)
- На этом фоне даже Galaxy S26 Ultra покажется... (341)
- ИИ-инструменты Claude помогли обнаружить... (220)
- Ультракомпактный мини-ПК толщиной всего 19... (219)
- Google выпустит совершенно новую Aluminium... (193)
- «Переговорная позиция производителей памяти... (362)
- 8500 мАч, 100 Вт, IP68 и «сверхчеткая... (387)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...