- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (1306)
- Amazon представила полностью автономного... (767)
- God of War Laufey не придётся ждать... (1087)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (1561)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (1003)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (805)
- AMD не исключает возможность выпуска... (821)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (839)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (817)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (746)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (978)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (1044)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (1071)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (985)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (644)
- Pacific Fusion испытала прототип... (936)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...