- 16-минутная демонстрация операционной... (5209)
- Как у Маска: в Threads внедрят ИИ-бота,... (5809)
- Утечка раскрыла дату выхода Elden Ring:... (5403)
- Обновление Dell SupportAssist вызвало... (5057)
- TikTok бросила вызов Booking: теперь можно... (5299)
- Garmin представила «простые в использовании»... (5561)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Forza... (13411)
- FSP показала 2000-ваттный блок питания —... (5007)
- Машины научили «жаловаться» на ямы на... (5771)
- Слухи: Subnautica 2 «утекла» в руки пиратов... (5766)
- BitLocker взломали за 5 минут — даже на... (5514)
- Баг в обновлении добавил в Google Chrome 148... (5741)
- Samsung выпустила бету One UI 9 на... (4837)
- ИИ сломал правила кибербезопасности —... (6027)
- Дата-центры всё чаще строят вне городов —... (5328)
- Бывший продюсер Electronic Arts объяснил,... (5364)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...