- «Apple так делает, и вам это нравится»:... (5789)
- Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических... (5056)
- «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели... (5591)
- Ebay отмела «недостоверное и... (4894)
- ЕС возьмётся за TikTok и I*******m из-за... (5307)
- До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный... (5341)
- TikTok оспорил статус «привратника» в высшем... (5894)
- Производству чипов грозит новый дефицит —... (5116)
- Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую —... (5352)
- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (5433)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (5243)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (14002)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (5067)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (5182)
- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (5119)
- OpenAI запустила Daybreak — ответ на... (6893)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...