- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (5133)
- OpenAI запустила Daybreak — ответ на... (6907)
- В Linux предложили встроить экстренный... (5480)
- Lies of P 2 вошла в стадию активной... (6967)
- Общие продажи игр серии Silent Hill... (5058)
- «Базис» представил конструктор платформенных... (5095)
- Unitree показала 500-килограммового... (5388)
- «У магазина поверните направо»: «Яндекс... (6251)
- Предложен протокол IPv8 — с обратной... (5614)
- Canon закрыла очередной завод по... (5185)
- Starlink отключит собственный «аналог GPS»,... (5454)
- Thinking Machines готовит «полнодуплексный»... (4832)
- Профсоюз Samsung назвал условие отмены... (5457)
- Samsung может поставить китайские дисплеи в... (5437)
- OpenAI создала дочернюю компанию, которая... (5288)
- M**a готовит пятитонные ИИ-стойки с чипами... (4855)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...