- Anthropic обогнала OpenAI — по оценке на... (7913)
- Маск обещал полный автопилот всем Tesla с... (8695)
- Американцы потребовали от Nintendo вернуть... (8154)
- У Apple закончились запасы даже базовых Mac... (8206)
- Стали известны цены на телевизоры LG Micro... (7156)
- Asus оценила флагманский ноутбук ROG... (7739)
- Мегафабрика Terafab Илона Маска будет... (7095)
- Как на Татуине: индийская Uravu будет... (7776)
- Утечка: кадры со съёмок экранизации Elden... (7671)
- Chuwi представила мощный мини-ПК AuBox X на... (7018)
- «Есть и хорошая новость»: Ubisoft... (7222)
- TSMC откладывает High-NA EUV-литографию:... (10113)
- TSMC заявила о готовности освоить... (8292)
- ИИ-ассистент Google Gemini начал делать... (8006)
- Выручка Tesla выросла на 16 % в первом... (7404)
- JEDEC раскрыла планы по LPDDR6: модули до... (7095)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...