- Первое сюжетное дополнение к Vampire: The... (8431)
- Илону Маску придётся вернуть Tesla $29 млрд... (10348)
- Китай оценил мощность своей... (6866)
- Marvell приобрела Polariton, разработчика... (8779)
- Эпоха возрождения компьютерных клубов в... (10464)
- NASA разгонит спрос на GPU среди учёных... (9628)
- Тим Кук рассказал, какой была его первая... (7215)
- «Белый список» пополнили сайты и приложения... (8228)
- BioWare слишком занята, чтобы показывать... (8501)
- «Игра года грядёт»: релизный трейлер... (8535)
- Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем... (7938)
- Беспилотный тягач Navio проехал по России... (7382)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (8042)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (8056)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (7461)
- Половину программного кода Google уже пишет... (8429)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...